目前的寫作狀態實在不是怎麼好,接下來的劇要怎麼寫,浮雲是想好了的,矛盾出在本書的總方向節奏的把握上。
怎麼說呢,追讀的書友都知道這是一本要寫很多個遊戲的書,所以浮雲自一開始,就打算讓書的節奏能盡量的輕快,一個遊戲快速完,然後進下一個遊戲。
設想很好,但真正開始寫遊戲部分了,可能是經驗不足和寫作習慣,浮雲發現一個巨大的問題——節奏快不起來!
為什麼呢?
主角要練級!
若是寫無限流,主角幾乎沒有練級節,可以主奔劇,節奏自然會快,讓人更有追讀的。
但寫虛擬遊戲,練級過程是必不可的一部分,雖然浮雲盡量嘗試寫得有趣,但節奏上還是有種了不和諧的覺。
這種覺越來越明顯,下午到晚上一直在糾結,在嘗試找解決辦法。
目前能想到的辦法,一是加快更新,讓更多的字數來加快推進劇。
但目前還是公眾新書期,更新有限制,並且這樣做是下策,並不能解決節奏問題,還是會影響閱讀。
第二就是在主線劇任務中讓主角升級。
這辦法應該比第一個好,但也不可能一直這樣,就算一個小任務升1級,大任務升幾級,所需的任務也太多了,不可能一直這樣依靠任務升級,浮雲設計起來腦細胞不夠用,各位讀者恐怕也會審疲勞,中間必須得穿一些別的事來中和。
虛擬遊戲題材到了現在,已是一個很古老的題材了,這麼多年在容上幾乎沒有太大的變,浮雲很想問一下還在堅持看網遊小說的書友,你們對什麼樣的容會覺得水?喜歡什麼類型的節?
不必是很清楚的回答,有什麼樣的想法都可以在書評區裡說說,浮雲會仔細看各位書友的意見!
今晚是無法更新了,明天補,另外不準時更新也得罰一章,只不過目前狀態一天四章吃不消,明天和周一,各三章吧。
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