有工臺與原材料的況下,利茲有信心一點點地做出來石制鎬子、石制鋤頭等工;有石制鎬子的況下,利茲可以一塊泥土一塊泥土地挖出一個坑;有石制鋤頭的況下,利茲可以一點點鬆土方便播撒種子……這麼看,似乎“mc遊戲系統”的能力只是“省時省力”,將原本需要花費你短至十幾秒長至一兩天的工序無代價地瞬間完。
然而,假如止使用遊戲系統的能力。只給利茲木板,他永遠也沒辦法靠雙手造出來附帶有鐵的工臺;只給利茲石制鎬子,他挖不出怎麼樣都不會坍塌的地道;只給他一堆雜草,他一輩子都打不出小麥的種子……這麼看,似乎“mc遊戲系統”的能力又不只是“省時省力”的問題,通過系統的力量已經可以實現“正常況不可能達”的奇蹟。
往下挖石頭做出石制工、將掉落下來的兩個樹苗到地上、打草出小麥種子、在水池旁邊鬆土撒種、做出暫時還用不上的熔爐,擁有著“遊戲系統”的初略知識卻缺乏詳盡記憶的利茲通過一系列實踐結果,對這個遊戲系統的能力進行著驗證——正如同一個只看過新手教程的‘新手玩家’所應該做的事一樣。
唔,‘理解’遊戲規則是做不到的,但不管怎麼說利茲真正需要的也只是‘應用’。現在的話,無論是挖東西、從包裹裡放置東西到地上、合工等方面都練起來了。
話又說回來,mc遊戲系統到底作爲初始外掛算不算強力呢?
嘛,儘管某種意義上這有奇蹟之力,然而這種奇蹟對真正追求著“奇蹟”的人來說並沒有什麼卵用。想一下就知道了,千辛萬苦收集七顆龍珠,出來的奇蹟要只是“打雜草能出小麥種子”和“挖地道不會塌”,許願者肯定生氣得連神龍都想扁一頓。
事實上,跟啥武學基礎都沒有的普通人隨隨便便往系統兌換籍就能練絕世武功的系統相比,mc系統下的利茲正面戰鬥的能力肯定遠遠不足,畢竟這個遊戲系統是建設向的……也罷,有初始外掛這麼心就足夠了,利茲又不是那種大神將你扔到異世界你還能和他討價還價半天的蠢貨,知足常樂就好。
到此爲止,利茲已經功邁出縱橫各個世界的第一步!
不過……
“喪大哥,你到底刷不刷出來啊……沒有你我活不下去啊!”
剛邁出第一步的利茲就要面對食危機。
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“…………”利茲呆呆地坐在地上看日出。
他也不想這麼早起來,可是躺在什麼都沒有的地上承著黎明前的寒冷的他實在是不想醒也不行。
除了睡眠條件外,昨晚很安靜地度過了……然而利茲並不希這麼安靜,假如可以的話,他寧願睡到一半被喪襲。
然而很可惜,明明利茲沒有火把,昨晚還是沒有刷新出喪……經驗值的問題暫且不談,關鍵是食的問題!明明利茲都有覺悟去吃腐了,可是腐的掉落者不出現他有什麼辦法?
當然,最好的況是刷出小,這樣可以吃新鮮健康的,次好的狀況是刷出骷髏弓箭手,它掉落的骨頭弄出來的高效金坷垃可以讓現在剛發芽的小麥快高長大……然而現在是最糟糕的況,估是利茲的等級太低,這個世界暫時連“怪”都沒有,就如同利茲在地下翻了一遍都沒能找到的鐵與煤炭一樣。
或許也有另外一個可能,這個世界是和平模式什麼的……
不管最終答案是什麼,暫時對利茲而言結果都是一樣的。
“這就是我快點去新世界升級的意思嗎……”
之前說過,除了測試的那次之外,利茲作爲有尊嚴的遊戲角不想死亡。可是環顧四周,仍舊保持著樹苗狀態的樹苗,於發芽狀態的只有四格大的小麥田,即便以mc世界不科學的作長速度,等它們能提供食第一波,利茲可以死五六次了。至於讓它們的收作爲種子繼續播種,讓小麥田擴張到能穩定提供利茲每一天的食用的規模的話,大概可以要利茲死七八十次。(作長速度用mc的設定,然而了會掉也用mc的設定233)
“沒有辦法~~在這個世界我能夠做的事都做完了。”只能離開了……
不想死只能離開這個世界。
利茲站起來走向小島上的小水池,當然,超級小心地不讓自己將麥田踩爛。在不知道其他世界遭遇到什麼的前提下,這可是利茲的未來啊!
“沒有食就算有無限的清澈水源也沒用啊……”利茲毫不珍惜地喝水,在昨天的使用中發覺小水池的水位就不會下降。
只是,水源的乾淨還是要保障一下,最起碼洗漱方面的髒水不能迴流到水池裡……沒有人知道水池有沒有自淨化功能。
“好,出發!”隨便將水潑臉上在用服掉的利茲發自的固有能力。
……然而,什麼都沒有發生。
放心,並不是這能力有什麼問題,更不是利茲等級不夠用不出來。只是有一個小小的限制罷了~~
“穿越的時候不能帶東西嗎……用不用這麼苛刻啊……”
其實這是非常合理的限制哦,要是能夠隨意倒運資,其他世界會過得怎麼樣無法保證。然而這個初始世界絕對會變得一點意思都沒有!
“好吧好吧,全扔下來了……”
珍貴無比的木材也只能合一個箱子,將自己揹包裡的泥土塊、石塊與石制工放進去。然後,從揹包掏出昨天收穫的唯一的食——那個砸在他頭上的蘋果,心沉重地啃吃了起來。
應該可以使用“遊戲系統”的力量快速食用這個蘋果,只是現在沒有必要,反正慢慢吃一樣能夠恢復飽腹度與生命值,哦,前提是之前掉過生命值。
再說,這個蘋果味道很不錯……
“好,重新來過!”利茲再次使用上的固有能力,“我要去一個‘不缺食同時有很多很多喪可以打的世界’——”
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