“兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材裡,也要用這腐朽的聲音喊出,這遊戲簡直尼瑪的碉堡了!!!”
“話不多說,這遊戲特麼的要是不火,我倒立拉稀!”
一大清早,羣主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預兆的發言,炸出了好些潛水艇。
戒菸:“我靠?羣主活了?”
爺傲奈我何:“這間也太作息了叭!”
刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個狗管理,我還以爲你們幹壞事兒被抓了。(稽)”
④誰捌懂僾:“啥啥啥遊戲?”
“懵.JPG”
隔了一會兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。
“就是大前天,哥在羣裡推的那個虛擬現實遊戲。”
戒菸:“我靠,你們已經玩上了?!真的假的?!你不騙我!”
來日方長:“我騙你幹啥。”
可惜設備不支持遊戲中截圖。
否則他就直接上圖了。
戒菸:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現實遊戲到底是個什麼樣?用哪款VR能玩?”
白駒過隙:“VR?呵呵,那種頭戴式屏幕也配和廢土OL的遊戲頭盔比?(笑)”
戒菸:“啥意思,難道廢土OL不用VR眼鏡就能玩?”
來日方長:“一看你就沒見識,人家用的是遊戲頭盔。Emmmm……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西。”
戒菸:“我靠?!”
④誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛了!”
爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這麼牛掰的技!”
刀下留人:“就是!”
絕大多數人都不相信。
這聽起來太匪夷所思了!
講道理,一項前所未有的技問世,總得有個從生疏到的過程。這個鋪墊的過程可以很短,但一定得有。
方長其實心深很理解他們的。
畢竟他也經歷過他們現在的這個階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現實遊戲,只是某個沙雕羣友和大家開的玩笑。
然而——
這確實是真的。
來日方長:“設備不支持拍照,我確實沒法證明,只能說信不信隨你吧。不過驗了這麼長時間,關於這個遊戲我倒是總結出來了一些報。”
戒菸:“好兄弟!快講講!”
來日方長:“羣主開下全羣言,我摳字慢。”
白駒過隙:“好嘞!”
作爲曾經吃亞服前200、上過聯盟最強王者男人,【來日方長】在遊戲方面的天賦是全羣友們有目共睹的。
在遊戲方面,也是最有發言權的。
這個男人,就好像不用上班一樣,天天都在打遊戲。
不只是多人聯機遊戲,不單機遊戲的速通攻略組名單裡,都能看到他的影。
這其中不乏一些現象級大作,甚至羣裡不老哥都用過他手打出來的攻略。
可以說,是廢人王了。
因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網遊”這個設定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。
“先說遊戲背景吧。”
“背景其實沒什麼特別的,正統的後啓示錄設定+廢土朋克風格。故事設定在一個架空的世界,兩百年前的核戰毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表。”
“目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊的份前往地表建設前哨,還沒有正式進主線劇,更多的線索可能得等測甚至是公測之後才能解鎖,這裡就不多提了。”
“再說遊戲的真實!”
“不誇張的說,這遊戲的真實是我見過的所有遊戲的天花板,而且可以預見的是,就算再過五十年這個天花板也幾乎不可能被超越!至於爲什麼我這麼說,因爲這個遊戲簡直就是‘地球OL’的廢土DLC!”
“無論是影效果,還是五互,乃至表面材質的顆粒……所有的一切都是爲了讓你相信,這裡是真實的世界。這種沉浸式的驗,毫無疑問已經達到了百分之百的水準。是的沒錯,就是百分之百!至我沒有找出明顯的BUG或者破綻。”
“再然後是自由度。”
“作爲一款沙盒遊戲,在遊戲中你幾乎可以和到的一切進行互。這種互並不僅僅只是單純的積撞,而是你可以憑藉主觀意志改變它們的位置,甚至是在理規則的範圍,改變它們的形狀或狀態。”
“我知道你們想到了什麼,Minecraft或者The Forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點和圖拼接的積木!單就這一點,沙盒玩家手這款遊戲就絕對賺不虧!”
“再說最關鍵的容!”
“首先無論玩家還是怪,都是沒有HP條和MP條設定的,也沒有可視化的屬面板,至封測階段沒有。”
“不過在實際遊戲中,不同玩家的初始屬是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的知、敏捷或者其他還未發現的藏屬。我推測等到測版本,應該會上線職業系統、武系統,允許玩家據自己的屬天賦,開發自己的玩法。”
“再接著是NPC,目前封測階段,遊戲的NPC只有兩個,一個是代號爲‘曙’的管理者。還有一個是他的助手,名字小柒,是個機人!”
“目前可以確定的是,兩個NPC都有很高程度的智能,能夠和玩家正常流和互。我估計這裡面應該有藏的好度設定,但這只是我個人的猜想,還沒有得到證實。”
“除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的遊戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這遊戲的設計就很人化,痛覺雖然伴隨著覺一同存在,但卻存在一個保護閾值。”
“比如,我試著用石塊劃破了胳膊,並沒有產生痛,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計遊戲應該是某種保護機制,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人本的自我保護機制。這就好像在夢中我們雖然會到疼,但不會超過忍限度。”
“其實我覺得遊戲方可以更人化一點,比如將調節痛覺的權限開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五沉浸、痛覺屏蔽的,但也沒準有喜歡那種覺的玩家。(笑)”
“至於遊戲的復活機制,我暫時還沒有嘗試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且復活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嘗試的,哪位勇士興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”
“最後我想吐槽一下,爲什麼角都是純爺們兒???誰特麼想看大老爺們兒的果!!!強烈要求遊戲方允許玩家設定自己的別!”
“來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,羣裡圍觀窺屏的人也是越來越多。
這其中就包括幕後黑手——“”。
剛纔楚在看培養艙掃描出來的檢報告,沒有注意羣裡的消息,結果登上居民大廳的電腦一看,好傢伙居然寫了這麼多?
不過有一說一,這個“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。
羣言解除。
羣消息瞬間刷了屏。
“6666!”
“牛批,這遊戲真有這麼吊,我特麼買十份!”
“我不信。”
“不信+1!除非給我個封測資格!”
雖然仍然有很多羣友不相信,真有這麼牛的遊戲,但至有十來個人臨陣倒戈了。
至於爲什麼楚知道,因爲他這邊能看到網後臺。
就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。
:“我剛纔在工作,沒注意看羣裡。來日方長兄弟說的基本上沒什麼問題,我就補充兩句吧。”
戒菸:“靠!哥!!!”
(全羣言開啓。)
(“”被任命爲本羣管理。)
咦?
當上狗管理了?
楚略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。
“首先是關於玩家角和屬,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角屬和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者網查看。”
“死亡懲罰不只是3天覆活CD和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接掃描和細胞採樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自進行。”
“我們預計將在測階段之前,實裝更快捷的屬查詢機制,以便讓玩家實時掌握角的狀況,富可玩。”
“至於自定義角外觀和別……很抱歉這個沒辦法做到。”
“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的在設定上由預載DNA決定,如果對角外形到不滿意的話,可以考慮整容手甚至是義改造,後期遊戲會增加該功能。”
“另外,從A測試階段開始,玩家可以在預約等級頁面,通過問卷調查的形式,設置自己對力量、敏捷、質、知、智力五項屬的傾向。”
“如果選擇力量,則有更高的概率獲得力量系天賦,並且初始角擁有更高的力量。如果沒有傾向,也可以選擇均衡的類型。”
“至於別,角別和玩家別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方面的考慮,生理結構的差異會導致協調問題。與此同時,由此而產生的別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承的。”
其實這倒不是楚設置的。
而是系統原本的設定。
這裡面似乎存在著非常複雜的技難題,楚也不懂其中的原理,只知道就是這樣。
來日方長:“臥槽!別啊,我已經是年人了,我可以籤風險認知書啊!!!T.T”
(羣管理“來日方長”被羣主言10分鐘。)
白駒過隙:“別打岔!”
八級大狂風:“就是就是。”
公敵夜十次:“求求你可先閉吧。”
楚心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。
“以上就是我剛纔開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會添加‘好度’系統。”
公敵夜十次:“好度?!啥意思?還能和NPC搞對象?!”
(羣管理“公敵夜十次”被羣主言10分鐘。)
好傢伙。
這老白還真是鐵面無私,二話不說直接言啊。
倒是節省了他不時間。
楚厚著臉皮,一本正經地繼續摳字道。
“你別整天就知道對象,好度的意思是,NPC對玩家的評價。”
“表現是,玩家的行爲會影響NPC對玩家的看法。尤其是部分關鍵NPC,當好度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能發藏任務,解鎖藏的職業路線!”
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