自由屬點,可以由玩家自由新增到基礎屬上麵,並獲得對應的屬提升。而在《永恆》中,一共有力量、質、智慧、神和敏捷五種基礎屬。
據係統的說明,對於理係職業的玩家而言,力量、質和敏捷是最必要屬。
每新增一點力量屬,可以獲得1.25點理攻擊和0.25點理防的屬加,並有力量衝擊、攻擊僵直判斷等藏影響;每新增一點質屬,可以獲得15點生命值、0.75點理防和0.25點魔法防的屬加,並有重傷效果、擊僵直判斷等藏影響;而每新增一點敏捷屬,可以獲得0.5點理攻擊的屬加,並影響到了玩家的靈巧和行能力,包括對攻擊速度也有一定影響。
總結而言,力量屬提升了玩家的理輸出能力,質屬提升了玩家的防能力,主要是理防能力,而敏捷屬對玩家的理輸出能力也有一定的提升,但主要還是讓玩家能夠更靈活地控自己的人角。
至於智慧和神屬,對理係職業的玩家而言,就完全沒有加點的必要了。前者主要提升玩家的魔法輸出能力,後者主要為玩家提供了法力值和魔法防能力的提升,以及較的魔法攻擊屬。
林塵看了一下人麵板,剛才的升級,使他獲得了30點生命值、4點理攻擊,還有2點理防和魔法防的提升。升級差不多全麵提升了2點基礎屬,隻不過未曾在麵板上顯示出來。
五大基礎屬顯示為0,不過在後麵多了加減的符號。
林塵思考了一會兒後,將5點自由屬點,其中3點分配到力量屬上,而質屬和敏捷屬則各自分配1點。他準備以後升級的時候,都按照這個比例進行分配自由屬點。
他不是沒有考慮無腦新增力量屬,這樣在前期他的輸出會十分炸,刷怪練級將有明顯的效率提高。但完全放棄了質屬的加點,會讓人顯得太過脆皮,前期沒有太多的裝備能夠選擇彌補人的短板,不利於對BOSS的挑戰,有可能被BOSS的技能發秒殺。
至於新增1點敏捷屬點,也是差不多的道理,說不定就因為這點敏捷,讓他能反應過來躲掉一次致命的傷害。
再高的傷害能力,要是不能先保證自己的存活,就算新手期死亡不會掉級,但經驗還是會損失掉的,除非當前擁有經驗一直保持為0。
在分配完了自由屬點後,林塵的的人屬有了很大的變化,特別是主加了力量點,使得理攻擊屬的提升最為明顯。
ID:一夢千年
職業:無
等級:1
生命值:215
理攻擊:19-21
理防:16
魔法防:14
隨後,林塵隨便找了最近的一隻獠牙兔的麻煩,一劍砍下去,這傷害已經相當可以了。
「-32」
這頭倒黴的兔子似乎被砍得有點懵,一時間沒有反應過來,讓林塵又砍上了兩劍後才反應過來,對林塵進行了一次無力的反擊。
林塵沒有躲閃,但兔子也沒有破開林塵的防,隻見在林塵頭上跳出了一個蒼白的數字。
「-1」
獠牙兔繼續懵,似乎開始懷疑兔生,林塵趁著這個機會,劍砍翻兔子,兔子沒來得及打出GG。
兔子倒地,又掉出了一塊生兔,一枚永恆銀幣,此外,居然還出了一件裝備。
【兔皮靴】(品質:劣質)
理防:2
魔法防:2
說明:用兔皮打造的靴子,或許能夠用來保暖。
裝備等級:2
林塵撿起裝備一看,頓時失不已,這件2級裝備的附加屬,隻是和他上的0級裝備持平,真不愧是劣質裝備。
「哥們手氣不錯啊,這麼快就到裝備了。」
就在這時,不遠傳來了一聲驚呼,有玩家來到了這裡。林塵不由得皺了一下眉頭,發覺到自己的大意,了些對周圍環境的警惕,居然沒能留意到有別的玩家來到了這裡。
林塵朝著聲音傳來的方向去,在他的視野中,出現了一名赤手空拳而穿布套的玩家。而在那名玩家的頭上,顯眼地掛著他的ID:萬賤穿心,並沒有選擇藏。
林塵隨手丟了一個偵查,稍微吃驚了一下,他發覺萬賤穿心居然不到1級,就有勇氣獨自來到這裡。
這一塊刷出的獠牙兔數量太多,太過於集,玩家稍有不慎,就會引來許多獠牙兔的同時攻擊,然後打出GG。要知道獠牙兔,可不是那種遭到玩家攻擊才會做出反擊的溫馴怪,隻要玩家走到一定的距離,就會遭到它們的主攻擊。
要不是林塵得到了破舊六件套,他也沒有底氣來這裡練級。
那麼現在這個萬賤穿心,又是以什麼樣的底氣來到這裡?林塵到了疑,難不這個萬賤穿心和他一樣,都幸運地獲得一套真正的新手套裝,隻是還沒穿戴到上?
林塵沒有放鬆對萬賤穿心的警惕,始終小心提防。而萬賤穿心這會兒才將注意力,轉移到林塵上,注意到林塵手中拿著的鐵劍,還有他上的其他幾件裝備,看得眼睛都直了。
萬賤穿心又一次驚呼:「臥槽,哥們你上哪來那麼多的裝備,我可沒見到係統有送新手大禮包,難道你充值了VIP?」
林塵角了,這人怕不是傻子吧?他就沒聽說過,這遊戲有VIP這麼個設定。
他隨口糊弄道:「的。」
「哦!」
萬賤穿心一下子就信了,並一臉驚喜地說道:「大哥一定有特殊的裝技巧,以後我就跟你混了!」
眼見他屁顛屁顛地跟上來,結果被一塊小石頭撂倒,整個人摔個狗吃屎。更倒黴的是,他功地吸引到兩頭獠牙兔的注意,陷了兔子的圍攻之中。
「-16」
「-20」
萬賤穿心的生命值飛快掉落,他慌忙喊道:「大哥救命啊!要死要死啦……」
林塵沒有坐視不管,快速撞開了一頭獠牙兔,並一劍砍翻另外一頭獠牙兔,將其仇恨都拉到自己上,讓萬賤穿心迅速離險境。
林塵對兔子打出了驚人的傷害,萬賤穿心原本想要上來幫忙,結果一個拳頭下去,就打出2點傷害。也不知道是不是他作死把痛調得太高,這一拳頭下去獠牙兔啥事都沒有,反而是他自己眼睛都紅了。
後麵萬賤穿心乾脆坐在一邊,化為喊666的鹹魚別的啥都不幹,他一臉羨慕地看著林塵的表演,看著林塵輕鬆地把兩隻兔子化作了經驗。
隨後,林塵很自然地撿走了兔子出的東西,而萬賤穿心並沒有到任何的異議。他覺得自己沒有掛掉,並蹭到了經驗就已經是賺了。
等等?
他的臉變得不自然,突然喊道:「這一定是BUG,為什麼死掉了兩隻兔子,我卻一點經驗都沒有增長?」
「……」
林塵到了無語,但還是耐心解釋道:「你的輸出太低了,也沒有造擊殺,就兔子這點經驗,本沒有零頭分配給你。建議你回頭可以去網看看,上麵有公佈《永恆》的經驗獲取機製。」
有句話林塵沒說,如果萬賤穿心能和他一起組隊的話,也能分配到不經驗的。隻不過,隨著他等級的提升,擊殺一隻兔子能獲得的經驗值,就隻剩下3點了。他沒那麼好心,要特意帶著一個初識的,而且隻能打醬油的陌生玩家,分掉原本屬於他的經驗。
在《永恆》之中,每一頭怪也包括BOSS,所帶來的經驗都可以劃分為兩部分:輸出經驗和擊殺經驗。
輸出經驗佔70%的怪經驗,當玩家對該怪所造的累計傷害越高,最終所能分配到的輸出經驗也會越高,隻要在怪倒地的時候,該玩家依舊存活並於目標附近。
後者顧名思義,由完最終擊殺的玩家獲得,佔有30%的怪經驗。但如果擊殺者擁有隊伍,則擊殺經驗又分了兩部分,擊殺玩家獨自獲得其中50%的擊殺經驗,而玩家的其他隊伍員均分剩下50%的擊殺經驗。
就《神跡》時代,就經常有公會大佬,為了快速升級,專門讓手下人組幾個團隊,把一些高經驗怪磨到沒。然後自己以非組隊狀態,去完最後一擊,吃掉所有的擊殺經驗。
當然了,若是玩家選擇單刷怪,則將獲得100%的怪經驗。
估計是萬賤穿心明白自己和林塵間的差距,以他現在的屬若是要跟過來,隻要沒有了林塵的保護絕對是送死,更何況還不能蹭到半點經驗,沒意思。
他隻好老實地找到一隻落單的獠牙兔,嘗試發起攻擊。起初的時候,他被兔子咬得手忙腳,但慢慢的在他找到方法後,獠牙兔就很難到他腳,看起來還是很有天賦的一位玩家。
林塵見到這人沒有危險,也就沒有繼續關注了,專註於自的練級。
他下一次升級所需經驗翻了一倍,一共需要200點經驗,等於還要再擊殺64頭兔子。
以他現在的輸出效率,包括引怪時間在,10秒鐘左右就可以擊殺一頭兔子,估算下來,十來分鐘就可以再度升級。
林塵一邊擊殺兔子,一邊往迷霧森林所在的方向靠近,至於萬賤穿心,則被他遠遠甩在了後。
十分鐘後,他上又一次亮起了一道金。
升級了。
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