第一次嚐試就得了0分,這種況邱恒還是第一次遇到。
鳥掛掉之後,彈出了一個gaever界麵,記載著這次的分數和最佳分數,都是0。不過分數下方還有個排名,顯示邱恒目前的排名是“--”,顯然是分數太低沒有計排名。
除此之外,邱恒注意到這個界麵的上方,占屏幕四分之一的位置有一片空白,上麵寫著三個字:“廣告位”。
邱恒點了點頭,這三個字讓他對這位7號設計師的印象有了一點改觀。
邱恒是恒遊網的創始人,也一直活躍在遊戲研發的一線,所以對遊戲的盈利模式、盈利能力特別看重。
許多未門的設計師都有個病,就是在設計遊戲的時候不考慮它的盈利方式。
事實上,一款遊戲的最佳盈利方式是什麽,設計師應該在一開始就考慮清楚。
對於這種休閑遊戲,是下載付費?還是置廣告?不同的收費策略對遊戲本是有很大影響的。
這個設計師知道在這裏留一個“廣告位”,就明他有這個意識,比那些吭哧吭哧鑽牛角尖的設計師要強得多。
再次點擊屏幕,遊戲又開始了。
這次邱恒已經有所準備,連續不斷地點擊屏幕,結果這個蠢鳥的飛行軌跡實在是太難控製了,邱恒僥幸飛過了兩個水管,又一頭栽倒在第三個水管上。
“尼瑪!”
邱恒不服,邱恒要再來。
五分鍾後,邱恒已經死了幾十次。
沒辦法,這遊戲實在是太容易死了,就算是全神貫注地玩,也很有可能會三四秒鍾就翻車。
而且死了之後再點一下就又重新開始了,本連考慮時間都不需要,不知不覺就已經玩了很多把。
邱恒最好的績是1,這已經是連吃得勁都使出來才得到的分數了。
又嚐試了十幾次之後,邱恒總算是把績刷到了14,覺自己整個人都有點意識模糊了。
不過邱恒注意到,遊戲結束界麵上的排名,他赫然變了第6名。
邱恒試著點了一下,發現彈出來一個排行榜,按照分數從高到低排列。
當然,排行榜上的名字都是遊客的形式,畢竟陳陌也不可能讓每個玩家一開始就去填用戶名,那樣很影響遊戲驗。
不過,在排行榜界麵是可以自由修改自己的名字的。
邱恒往下翻了翻,不由得震驚了,整個榜單竟然有54個人!
一共才700個玩家,500多人都玩過這遊戲?這簡直是逆了啊!怎麽可能?
邱恒本來以為大部分人不會對這款遊戲興趣,沒想到喜歡這幺蛾子遊戲的人比他想象中要多得多。
邱恒不由得有點得意,五百多人排第六,這績相當值得炫耀了!
邱恒點擊自己的用戶名,改了自己的真實姓名。
他先往下翻了翻,發現排行榜還在不停地變著,好像是每五到十秒就刷新一次,刷新得還頻繁。
結果看著排行榜上的人名不斷上上下下,邱恒還真有一種“這遊戲很熱鬧”的覺。
再往上翻,邱恒驚了,因為排行榜的第一名赫然是47分!
尼瑪!
邱恒簡直想死,這到底是怎麽做到的,這麽變態的遊戲能得47分?開掛了吧?
前幾名都沒有改自己的名字,大概還沒有發現這個功能。
邱恒顯然是不服氣的,更何況他現在才1分,隻是暫時排第六名而已,隨時有可能被趕超。
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