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《兼職BOSS》第九章 劇情戰役【屠龍勇士的贊歌】

 那聲音低沉同時帶著沉重的回音,聽起來分外耳

 “墨菲斯?”

 “除了我還能有誰,你這個蠢貨,竟然還有心思睡覺,危險已經近在咫尺了遲鈍的家伙。”

 墨非這時便意識到了自己是在做夢,自從開始玩《蒼穹世界》這個游戲之后,大概是日有所思夜有所夢的關系吧,他經常會做關于黑龍墨菲斯的夢境,有的時候在夢里他自己就是黑龍,卻不怎麼控制。

 有的時候夢里那黑龍卻是以單獨的個出現的,甚至還會跟他聊天。

 不過這黑龍的態度通常都不怎麼樣,張口‘愚蠢的人類’,閉口‘卑微的螻蟻’,倒是跟他直播時的口氣如出一轍。

 時間一長墨非也習慣了,他猜測這很有可能是自己潛意識的某種映,也有可能是自己在游戲里戲太深,導致思維到了影響。

 雖說如此,他對此倒也沒有太過張,反而有意思的,這會聽著黑龍臭,不僅沒有生氣反而好奇問道:“你說的危險是什麼?”

 “哼哼,這還用問我麼,你難道就沒有察覺到什麼嘛,我猜你一定已經應到了吧,只不過你們這些虛偽的人類最擅長的就是欺騙,欺騙別人也欺騙自己,永遠都不敢正視問題的存在。”

 “喂,你能不能講清楚一些啊,給個提示行不行?”

 “很快你就會知道了,現在——醒過來吧!”黑龍說著,忽然出一個猙獰而充滿惡意的笑容來。

 墨非頓時暗不妙,“等一下,別又來那招。”

 然而已經來不及了,黑龍張開了盆大口,炙熱的龍焰噴涌而來,瞬間燃遍全

 墨非覺渾燃燒一般的劇痛,猛地從睡夢中驚醒了過來,渾都是冷汗的坐在黑暗中。

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 他臉上的汗水,尼瑪每次都用這招嚇醒我,有沒有搞錯啊。

 難道是自己在游戲里燒人太多,潛意識里出現了罪惡?又或是心理扭曲了,不燒人不舒服,媽的改天得去找心理醫生咨詢一下,玩這種非人角太過戲貌似會留下心理創傷啊。

 他看過不演員因為無法離扮演的角而瘋魔的新聞,心說自己不會也這樣吧。

 正想著呢,一陣龍裔之歌的音樂聲忽然響了起來,是他的電話鈴聲,他拿起電話看了一眼,是主管打過來的。

 “喂,什麼事?”

 “墨非,快起來!出大事啦,你的副本被人給踹門啦,對方帶隊的是個拂曉神劍的英雄,目前已經發劇戰役啦!戰役的名字做【屠龍勇士的贊歌】,對方擺明了是沖著你來的,你還不趕過來!”

 什麼,墨非瞬間就清醒了過來。

 他迅速的穿好服用冷水洗了把臉直奔直播間,路上順便從主管口中把事的大概給了解清楚了。

 就在十分鐘前,大概凌晨三點的時候,一個滿編的冒險者團隊忽然出現在可黑暗龍巢副本的,他們沒有任何停頓,一路砍菜切瓜般的直接攻上了龍火峰。

 守衛副本口的那群英龍人守衛甚至沒能撐過五分鐘就全軍覆滅了,如今這隊冒險者已經殺了副本之中,并且發了劇戰役。

 原來如此!原來如此!

 墨非終于明白為什麼之前會覺得不對勁了,那一整個公公會都是為了吸引自己的注意力的餌,真正的殺招在這里等著呢。

 這里就不得不解釋一下了。

 劇戰役是只有滿足某些條件才能發的特殊游戲事件。

 最常見的就是英雄和BOSS之間的對決,如果只是冒險者組的團隊攻打副本,是不會發劇戰役的。

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 因為從游戲劇角度上講,冒險者作為個是并不存在的,他們只是背景板一類的東西,因此無論被冒險者干掉多次,BOSS都可以再次復活。

 英雄也是一樣,在野外被怪干掉無所謂,一轉就可以自家臥室中醒來,躺上幾天就又能活蹦跳的蹦跶了。

 但是一旦發了劇戰役,那況就完全不同了。

 蒼穹世界這個游戲,有一個蒼穹編年史的設計,游戲中發生的種種事件,都會被記錄在蒼穹編年史中,整個游戲的劇的發展,都是據蒼穹編年史來推進的。

 如果BOSS是被冒險者玩家殺死的,那麼在游戲劇就沒有這回事,也不會被記錄在蒼穹編年史上,因為從劇上講,冒險者只是一個背景板而已,雖然確實有這麼一個群,但是作為個來說卻是不存在的。

 畢竟冒險者那麼多,還可以無限復活,而BOSS的數量卻是有限的,如果被殺了就會死那有多BOSS都不夠冒險者殺的了,而且在劇上也說不過去啊,你說某某魔王想要毀滅世界,然后被一群冒險者殺死了,這群冒險者帶頭的李狗蛋,王二麻子,我是你二大爺,這樣的劇誰也接不了。

 所以在以往的游戲里,不管玩家殺死了多次BOSS,副本一刷新這個BOSS都會再次活蹦跳的冒出來,因為在游戲劇沒有冒險者什麼事,BOSS在劇中只能是被一些英雄人殺死的。

 而蒼穹世界這個游戲也繼承了這一點,BOSS被冒險者殺死沒什麼大不了的,但是如果是在劇戰役中,被有名有的BOSS或者英雄殺死,這一次事件就會被記錄在蒼穹編年史上,為游戲歷史的一部分,再也無法更改了,自然也就無法再次復活,這種死法,又被稱為劇殺。

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 就好像現在,墨非如果把這個拂曉神劍英雄玩家干掉,蒼穹年代志上就會記錄,某年某月某日,英雄拂曉神劍帶領一群冒險者攻打黑暗龍巢,在戰斗中被黑龍領主墨菲斯殺死。

 從此這個角就徹底消失啦,當然反過來墨非如果被對方干掉也是一樣會真的死掉。

 蒼穹編年史上就會記載。

 英雄拂曉神劍率領一群冒險者斬殺了邪惡的黑龍領主墨菲斯,救出了公主……

 風險這麼大,好自然也不會,在劇戰役中殺死有名有姓的BOSS或者英雄(也包括一些特殊的NPC和英怪),可以獲得大量的劇點數,這玩意是英雄和BOSS用來提升位階的關鍵,殺死的敵人越出名,劇點數也就越多。

 墨非能晉升到黑龍領主,災難級BOSS,死在他手上的英雄和BOSS不在數。

 另外在劇戰役里殺死某個BOSS或者英雄,還可以獲得對方的全部,包括相關的劇品,比如墨非曾經干掉過一個人類英雄,獲得了一把劇【冰霜之刃】,如今他的掉落列表里就有這件武,如果是冒險者干掉他有7%的幾率掉落這件武的山寨版。。

 而如果是英雄干掉他,則會100%掉落這件武的本

 對于BOSS來說,這些劇品最大的作用就是強化戰利品池,有好的掉落才能吸引更多的冒險者團隊前來挑戰他,同時還能在被推倒時減戰利品點數的損失。(由劇品生的掉落只消耗50%的戰利品點數)。

 而對于英雄來說(也包括人形BOSS),這些劇裝備是真正可以使用的強大武,而且比冒險者用的山寨版更加強力,甚至備某些山寨版不備的超凡力量。

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 就比如墨非手里的這把【冰霜之刃】,冒險者玩家手里的山寨版的武特效是——冰霜之力:冰凍并減速一個目標3秒,并造100點冰凍傷害。

 而正版的冰霜之刃,武特效則是,冰霜風暴:制造一片冰霜風暴,對周圍100米范圍的所有敵人造持續的冰凍效果,在30秒累積1000點冰凍傷害,在冰霜風暴中每停留6秒還會發一次凍結效果。

 可以說是真正的賣家秀和買家秀。

 而這還只是墨非諸多戰利品中的一件而已。

 正因為利益如此巨大,只要有足夠的把握干掉對方,英雄和BOSS之間往往會毫不猶豫的出手,贏了一飛沖天,輸了刪號重練。

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