“不毀約。我只是在思考選哪張, 馬上就卡。”烈日當空勉強笑了笑。
隨便張卡, 最多只扣50生命值。可如果繼續無視boss,恐怕會發必死flag。
因此, 烈日當空強迫自己冷靜下來。
深吸一口氣, 他選了右邊的一張。翻開一看, 正面是數字,不是鬼牌。
今晚怎麼回事?運氣棚啊!烈日當空暗自慶幸, 稍稍松了口氣。
“我輸了。”比倫神頗為沮喪。
不過很快,他振作起來,“恭喜你獲勝,獎勵一次回答機會。現在告訴我, 第二個白天,我藏在了哪里?”
烈日當空沉思片刻,小心翼翼詢問,“我可以要別的獎勵嗎?比如我來提問, 你來回答,只能說實話。”
“也行。”比倫爽快地答應下來。
“我的問題是, ”烈日當空盯副本boss不放,一字一句地說出口,“你會更換藏地點嗎?”
空氣突然變得安靜。
烈日當空頓時心臟一陣狂跳, 還以為自己問錯了話, 無意中發必死flag。
誰知過了一會兒,比倫若無其事,出天真無邪的笑臉, “躲貓貓即將被發現,于是順勢換個藏匿地點,這不是正常作嗎?”
烈日當空,“……”
神tm正常作。
他終于明白為何會察覺到異樣,原來線索所指示的地點在不斷變換。
這樣一來,線索需要重新分類,無用的干擾信息必須剔除。那麼問題來了,哪些是無用的,哪些是有效的?
“你還有一次回答機會。”比倫適時提醒。
“等等,讓我想一下。”烈日當空要求加時。時間湊,他的腦子里一團麻,完全沒辦法理清思緒。
但是副本boss鐵面無私,毫不理會他的請求,徑自開始數秒,“十,九,八,七……”
逾時不作答,該不會視作毀約吧?烈日當空生怕立下必死flag,只得著頭腦胡回答,“魚缸。”
“錯了喲。”比倫笑嘻嘻地說。
話音剛落,玩家生命值-50。
烈日當空深深地看了boss一眼,“等著,明天我會找到你。”
“我很期待。”比倫輕聲呢喃。
**
至于云落……
剛被拉進幻境,比倫就眼地看過來,央求道,“跟我玩游戲吧?”
“恩。”云落同意了。
比倫興沖沖拿出三張一模一樣的卡片,擺放在貝爾面前,“好了,卡吧。”
云落盤算著,今天總共找到四條線索。分別是“比倫喜歡把鬼牌放在最左邊”,“除了睡覺時間,比倫總會呆在客廳”,“藏面積很大”,“玩捉迷藏時,比倫經常進行戰略轉移”。
跟卡有關的只有第一個提示,最左邊的卡牌絕對不能選。至于到底是中間那張,還是右邊那張,完全沒有頭緒。
苦惱許久,云落最終選了中間一張。翻開一看,是鬼牌。
“我贏了。”比倫笑的十分得意。
云落著手里的鬼牌,到頗為惋惜。不過也沒辦法,一個人時間有限,力有限,場景里面品又多的不像話,實在翻找不出太多線索。
把其他人拉來當苦力倒是個不錯的辦法,只是boss說過,不許幫其他人找他。
云落不太明白不許幫忙是怎麼界定的,最后索自己單干。
最終結果是,順利找到第二個白天的藏地。但鬼牌游戲,就只能看運氣了……
從目前的況看,今晚上的運氣著實不怎麼樣。
云落已經過關,即便輸掉游戲,也不會被扣生命值。
比倫興致地提問,“知道我第二個白天藏在哪里嗎?”
“附在紅邊框等鏡上。”云落漫不經心道,“沒錯吧?”
翻品翻的手快斷掉,好不容易才確認答案。
“你又猜對了呢。”比倫說話語氣里出一異樣。
云落認真表示,“不管你藏在哪里,我都會把你找出來!”為了獲得道,為了賺取金錢,什麼都能辦到。
“說好了,一定要找到我喲。”比倫輕聲呢喃,聲音低不可聞,隨后消失無蹤。
云落心里直犯嘀咕,“怎麼說話聲音怪怪的?該不會是想賴賬吧?”
據分析,連續三次找到boss的藏匿地點,就能獲得珍貴道。可誰曾想,剛找對兩次,boss就不太正常了。
想來想去都不明白比倫了什麼刺激,云落索把雜念拋在腦后。告訴自己,“反正副本boss都是有故事的人,習慣就好。眼下尋找線索最重要,萬一功虧一簣,珍貴道沒弄到手,我可沒地方哭去。”
這樣想著,又鉆進房間,竭力翻找起來。
**
出了幻境,貝爾火冒三丈,一個房間一個房間地進行查看,誓要把坑了的那人找出來。
等找到烈日當空時,剛想大聲質問,卻被對方打斷,“麻煩了,boss每天都會換地方躲藏。”
“啥?”貝爾表示自己沒有聽清。
烈日當空臉上充斥著疲倦,“我說,boss每天都會換地方躲藏。”
接著,他指了指滿屋子背包,“到了晚上,所有線索都被刷新。只有當日翻找到的線索,才是指明當日boss所在地的有用信息,其他都是干擾因素。”
離開幻境后,稍微一分析,他就理清了思緒。
“騙鬼呢?!”貝爾本不相信。
烈日當空懶得多說,只問,“還記得線索都是在哪兒找到的麼?不信的話,自己去翻吧。”
說完,他徑自離開房間。
“什麼boss玩捉迷藏會自帶搬家技能?瘋了吧?”貝爾不信邪,開始翻找背包。
雖然沒有特地把背包放在顯眼,但大致位置還是記得的,很快便據款式、找到了記憶中的背包。
打開一看,貝爾臉驟變——標簽上一片空白,什麼都沒有。
“怎麼可能?”
貝爾急忙去翻另外兩只背包。
其中一只標簽空白,另一只倒是有字,寫的卻是其他容,“藏地材質超薄。”
貝爾之前逐個檢查房間里所有背包,本沒見過這條提示。
“線索真的刷新了……”如遭重擊,半天回不過神。
進副本后發生的一幕幕陸續在眼前浮現。
第一個白天,搜索完近六背包,得到兩條線索。
第一個晚上,把其他背包檢查完畢,又得到一條線索。
第二個白天,和追風、烈日當空聚在一起換(錯誤)報。
……
貝爾木著臉想,原以為距離正確答案已經很近,可現在才發現,要不是有旁人提醒,本連基礎的游戲規則都沒搞懂!
可是話又說回來,翻完房間所有背包后,誰會閑著沒事再翻一遍?認為已經收集到全部線索才符合常理吧?
接著玩家們聚到一起,換線索,更是常規作。
即便第二個晚上回答錯誤,也會下意識認為有玩家刻意瞞、誤導,而不會產生多余聯想。
直到此刻,貝爾才反應過來游戲設定,笑容越發苦,“不愧是普通難度副本。狡兔三窟,原來是這個意思。”
深吸一口氣,毅然走出房間——游戲尚未結束,現在說放棄未免太早。如果能跟其余玩家聯手,還有一線獲勝希。
……
在副本里逛了一圈,貝爾驚覺追風沒回來。副本里只有、云落、烈日當空三人,也不知追風到底是過關了還是出局了。沒辦法,貝爾只能找烈日當空協商。
經過一番談,兩人意見達一致,決定合作尋找線索。
一起進同一個場景,一人從左邊搜索,一人從右邊搜索,誓要把房間所有品翻一遍。找到帶有線索的品后,取出放在房間中央,然后分別查看。
因為兩人都曾經搜尋過房間,心知一個場景大致有三條線索,所以一旦有人故意,把線索放回原位,立即會被合作伙伴發現。
另一方面,馬上就要到第三個白天,已經沒有多余的時間可以用來勾心斗角。比起過關失敗,當然是合作過關更符合雙方利益。
兩人同心協力,不再耍花招、歪腦筋,效率大大提高。
僅僅過了十五分鐘,他們就快搜索完第一個場景。
“作快的。”不知何時,云落進了房間,并自來地翻看中央的線索——boss說不許幫忙,可沒說不許看其他人的提示。
貝爾面不善,沒好氣地道,“你都過關了,還翻線索干嘛?”
雙方不構競爭關系,于是懶得阻止云落翻。
在想來,反正人家都過關了,沒必要遮遮掩掩。有阻止的閑工夫,還不如多查看幾件品。
“大家都是玩家,關心下你們的進度麼。”云落鎮定自若地瀏覽完所有線索,然后含糊道,“況且,就算我想幫忙,也無能為力。”
在此之前,聽到這樣的說法,貝爾一定會以為是推托之詞。然而現在明白了游戲規則,瞬間敏銳地意識到,這其實是晦的提醒。
云落第一個晚上就已過關,所知的答案并不適用于第三天,因此人家說的其實是大實話。
至于能不能從宛如推托的話語中聽出其中深意,那就得看聽眾的悟了。
想到這,貝爾面稍稍緩和,嘟囔道,“你也不是完全不近人嘛。”
誰知云落一副嚴肅模樣,并飛快撇清關系,“我不是,我沒有,別瞎說。”
連續數小時孤軍戰,累的夠嗆,眼睛都快看花了,這才跑來蹭線索。看完品上附加的線索,的確有晦提醒,當作還,但是絕對不會承認的!
否定三連后,云落頭也不回地離開房間。
還好那兩人沒起疑……的心中不無慶幸。
作者有話要說:捉迷藏也躲貓貓,各地法不同
貝爾:算你有點良心
云落心:其實我是專門過來蹭提示的……算了,還是不告訴真相了(☆_☆)
**
v三更over
六年前華夏國國家安全部優秀的偵察員、七局的副局長彭剛同志在執行任務的過程中離奇遇害,當時和他在一起的同志親眼見到他就象是被人勒住了脖子一般,雙手揮舞著,掙紮著,然後滾到了地上,便斷了氣,任憑戰友怎麼拉扯、阻止都無濟於事,六年後幾名偵察員相繼失蹤,而他們正在調查的案子透著十分的詭異,而且與六年前的案子也有著千絲萬縷的聯系。為此部領導責成第五局組建了一支名為“詭域”神秘調查組(五局九處),
每個案件背后都有著一件件悲痛的往事。 殯儀館那一晚離奇失蹤一具尸體,住在附近的女孩夜晚躺在床上,手機收到一條信息,看了信息之后女孩做出了一生中最后悔的決定。 一個母親在自己孩子的墓前不停的哀求,口中只重復著一句話“求求你~別哭了” 我都見過。 我叫張亦可,是一名坐落在一處落魄事務所的一名私家偵探。
國內首部以大陸線人為題材的懸疑重案小說。 根據遼寧、天津、雲南警方,南京特警大隊,法醫、素描專家、痕跡專家提供的資料改寫。 揭露大陸線人(針鬼)生存的黑與白,揭秘幾樁血腥謀殺案背後不為人知的故事。 --------------------------------------------------- 看書前幾點說明: 1、希望大家只當故事來看,務必不要考究這類群體; 2、書中地點、人物、案件均為化名; 3、涉及很多力學、化學、藥學的知識點,自由搏擊的招數,以及一些犯罪手段與騙術,因敏感問題,適當情節會簡化。
外冷內熱大理寺卿vs機敏睿智女催眠師心理催眠師凌子萩在逃婚途中被抓,在和大理寺卿司炎修的交易中,破獲一起起聳人聽聞的驚天大案。貢品女尸、荊州老婦...隨著更多的案件一一破獲,一段隱藏在十幾年前的驚世秘聞終于浮出水面。