客廳里,正前方放了個超大的晶電視屏幕,對面是一長排沙發,左右兩側有兩個單人沙發。
角落里擺放了一個方方正正的中型魚缸,里面水草叢生,幾條紅小金魚在水中來回游。
旁邊放有紅邊框的等鏡,高度近兩米。
單人沙發旁有個半人高的瓷擺件。皿表面繪有彩繪,幾只喜鵲在樹枝上嬉戲。不遠,白桃花開的正艷。
云落眼睛一亮,花鳥圖案!
只是再一看,沙發上放有抱枕,上面也印有怒放的梅花。一些麻雀站在枝頭遠眺,一些則低下頭,悠哉地梳理羽翼。
就連暗紅原木沙發,都帶有花鳥的雕圖。
想了想,云落小心靠近,并抓住抱枕,輕聲呢喃,“我抓住你了。”
毫無反應。
又試著抓住沙發,把話重復了一遍。
依然毫無反應。
最后是花鳥瓷,嘗試后仍然無變化。
云落不由到失。
可是失過后,又覺得奇怪。按照推論,線索應該會指向n個適合藏的蔽場所,其中僅有一個是正確答案。
然而眼下的況,就好像在暗示,眾多線索指向同一個場所。目前線索不足,所以無法從幾個選擇中挑出正確答案。如果有更多信息,就能順利排除掉錯誤選項。
那麼系統提示所謂的“狡兔三窟”該作何解釋?云落想不明白。
不過很快,便打起神——當務之急是加快速度,多找幾條線索。其他的,管它呢!
想到這,云落快步前往右1房間。
誰知剛進,就看見貝爾小臉慘白,癱坐在地上,眼睛里出絕,活像是到了重大打擊。
腳邊,一只亞麻背包被隨意丟棄在地上。
房間里五個柜子,每個柜子分四行,每行放有五只背包。總共一百只背包。
云落打了個寒,心說,該不會是要翻遍背包的所有口袋吧……
“你還好麼?”隨口詢問道。
“快廢了。”貝爾疲力盡,靠在墻壁上,說起話來有氣無力,“翻的幾乎要吐。背包哪來那麼多……”
本想盡抱怨,但話到邊猛然驚醒,于是說話聲戛然而止。
貝爾警惕地看了云落一眼,心想,愣了好一會兒,才反應過來背包口袋里或許藏有線索,可不能這麼輕易地說出來。
但其實云落看一眼房間,便什麼都明白了,“背包口袋太多對不對?”
貝爾,“……”
真想回答“不對”,然而云落已經走到另一邊搜查起來。顯然,不管說什麼,對方都不會搭理。
自己先進房間,可不能輸給別人。想到這,貝爾咬牙站起,繼續查看背包。
存著較量的心思,一時間倒是多了幾分干勁。
云落心無旁騖,一門心思翻找。迫切希多找幾條線索,率先過關,獲得a評價,拿到珍貴道。其他的事,暫時無暇考慮。
突然,作微微停頓,察覺到背包最側的夾層標簽上寫有文字。
不著痕跡地瞄了一眼,便能看見上面寫道,“父母常年在外出差,比倫獨自一人待在家中。但他是個懂事的乖孩子,知道如何跟自己玩耍。他經常在客廳用左右手玩猜拳,每次必定先出剪刀。”
這好像跟捉迷藏游戲沒有關系。
想是這麼想,云落面如常,不聲地把背包放回原。
這時,貝爾忽然開口,“忘了問你,為什麼會來我所在的房間?”
“隔壁房間搜查已經結束,我需要更多的線索。”云落隨口答道。同時手上作不停,拿起另一只背包。
“搜完了?”貝爾瞪大眼睛,忍不住提高嗓音,“整個房間,你一個人就搜完了?”
“恩。”云落輕輕應了聲。
貝爾不再說話,但是眼皮子直跳——云落進屋時,連一半背包都沒搜完呢!換言之,查找線索的效率不及人家一半。
難道隔壁房間搜索起來相對來說更容易?
貝爾正胡思想,回過神來的時候,發現云落已經站到的邊。
貝爾心臟狂跳,剛要開口,卻被無打斷,“剛才拉著我說話,是想分散注意力吧?因為你找到了藏有線索的背包,放回原時不想被我發現。”
“不得不說,這樣的行為很多余。”
“原本專心致志地檢查背包,完全沒心思關注你在做什麼。被拉著說話,這才察覺到不對勁,忍不住多看了兩眼。”
說著,云落把某只棕背包拿到手上查看。
貝爾,“……”
急忙阻止。可惜,晚了一步。
云落已經看到線索,“藏地材質細膩。”
材質細膩?下意識想起繪有花鳥圖案的瓷。不過說起來,暗紅原木沙發的材質也很細膩,起來很。
“還給我。”貝爾焦急不已,湊上前搶奪背包。
云落已經看完線索,便沒有跟爭搶,爽快地松了手。
貝爾抿,心里堵得慌。想,這家伙怎麼那麼呢?努力藏,還是被發現了。
不等開口,天一下子變得昏暗起來。原來在無盡的翻找中,第一個白天已經過去。
夜幕降臨,周圍景飛速變幻。
云落打量四周,發現自己突然被拉虛擬幻境。四周白茫茫一片,并且空無一人。
這時,一道泛有青、半明的鬼影驀然出現在面前,漂浮在空中。那是個十歲左右的男,長相討人喜歡,臉上的笑容格外燦爛,“跟我玩游戲吧!”
下一秒,系統提示,【鬼魂比倫邀請您一同玩游戲,是否答應?】
【是。】
【否。】
【注:玩家行為可能惹怒比倫,請小心行事。】
云落約覺得,拒絕會有很嚴重的后果,于是毫不猶豫點擊“是”。
同時,心道果然如此。副本boss是鬼魂,所以可以附在所有品上。捉迷藏看上去是要找boss,實際是尋找品游戲。
比倫笑的越發燦爛,“決定了,就玩石頭剪刀布!三局兩勝!”
云落忽然記起,比倫經常在客廳用左右手玩猜拳,每次必定先出剪刀。
于是第一游戲,云落出拳頭,比倫出剪刀,云落獲勝。
“再來。”比倫不服輸。
但是接下來該出什麼,云落毫無頭緒。想來其他房間里應該會有提示,可惜沒時間趕過去。
考慮片刻,云落決定繼續出石頭。
萬一boss特別喜歡出剪刀,之后再出,就能贏兩次,接著順利獲勝。
萬一boss出拳頭,起碼是平局。
除非boss連續兩次出布,否則最壞的結果也是一勝一負一平。
這樣一思量,云落心中便有了幾分底氣。
第二回合開始。云落出拳頭,boss出布,boss獲勝。
第三回合,云落出拳頭,boss出拳頭,平局。
“一勝一負一平,平局。”比倫神頗有些沮喪。
不過很快他便振作起來,“算了,這不重要。現在回答我,玩捉迷藏時,第一個白天我藏在了哪里?”
難道不是答案錯誤,而是必須晚上作答,白天說抓到他了也沒用?
云落沉思片刻,輕聲回答道,“藏在半人高的花鳥瓷里。”瓷、沙發二選一,選擇把瓷作為最終答案。
比倫驚訝極了,微張,連連眨眼睛,“你好厲害,居然只花一天時間就找到了。”
下一秒,悉的文字浮現在云落的面前。
【恭喜玩家過關,獲得a評價。】
【是否立即離開副本?】
【是,立即離開。】
【否,之后隨時申請離開。】
珍貴道都沒弄到手,離開干嘛?云落當即選擇“否”。
比倫笑著道別,“希明天也能跟你一起玩捉迷藏。”
“對了,”他像是想起了什麼似的,連忙提醒,“不許幫其他人找我喲,要不然我會生氣噠。”
說完,比倫惡狠狠地呲牙,假裝自己很兇。但是沒一會兒,他的影逐漸變淡,隨后消失不見。
幽靈離開后,云落重又回到右1房間。只是的臉上毫不見喜。
不同房間的線索果然指向同一個位置。那系統提示的“狡兔三窟”,又該如何解釋?
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同一時間,貝爾也收到邀請,“跟我玩游戲吧!”
下一秒,系統提示,【鬼魂比倫邀請您一同玩游戲,是否答應?】
【是。】
【否。】
【注:玩家行為可能惹怒比倫,請小心行事。】
貝爾覺得,boss應該不會允許自己拒絕,于是選擇同意。
石頭剪刀布游戲。
第一局,平局。
第二局,boss獲勝。
第三局,boss獲勝。
“三局兩勝,我贏啦!”比倫喜滋滋。
話音剛落,玩家生命值-50。
貝爾萬分無奈。只找到兩條線索,一條是“比倫經常待在客廳”,一條是“藏地材質細膩”,對于猜拳游戲卻是毫無頭緒。隨意出拳,偏巧運氣不好,因此很快輸掉了比賽。
清了清嗓子,比倫嚴肅起來,“現在回答我,玩捉迷藏時,第一個白天我藏在了哪里?”
雖然知道藏地材質細膩,但貝爾剛得到線索,還沒來得及去客廳查看那里有什麼。因此胡作答,“花瓶?”
“錯啦。”比倫笑的得意,“我就知道,你抓不到我。”
話音剛落,玩家生命值再次-50。
貝爾垂下眼簾,心里則在想,雖然今天抓不到,但是到了明天應該就能理清思緒。
只是做夢都沒想到,如果回答“瓷”,第一個白天就能順利過關。因為客廳里的是瓷擺件,而不是瓷花瓶。
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