耗費了幾點法力值,羅德將事先準備的火把點燃,遞與一旁的行,自己則退到了通道一旁。
在墓室,羅德一共佈置了兩個行。一個著鐵甲,手上拿著一個破損的鐵盾,站在通道口。另一個則是原本的狀態,在墓室部。此時這兩個行手裡都拿著火把。
通過神印記,羅德控著行,開始將墓室點燃。
行拿著火把,走向了盡頭的棺材,將火把送到棺材旁邊,火焰頓時升起。
沒有停下,在羅德的控之下,行拿著火把,一瘸一拐地走向其他各個位置,火焰點燃了一路,最終來到鐵甲行前,將通道前堆積的木材點燃。
此時,墓室所放置的木材全部被點燃。墓室中已是火一片。
墓裡面的死亡能量,在這火焰的燃燒之下,被驅逐了不。
羅德繼續控制行。將整個墓全部點燃之後,行穿過這片火海,將火把放在棺材上面,開始點燃棺材。
此時,整個棺材開始劇烈震。棺材部沉睡的亡靈生甦醒了。
行的雙腳已被燒的焦黑,一混合了腐爛以及燒焦東西的怪味傳了出來。即便如此,亡靈生的特讓行依舊按照羅德的控,對棺材進行點燃。高額的質屬讓行不會在短時間死去。
砰!砰!
棺材部,傳來來一下一下的沉重撞擊聲。部的亡靈生也察覺到了不對,想要離棺材。
羅德嘗試讓行打開棺材,但沒有奏效,表面明顯被釘死了。
在這幾天的準備中,羅德也多次觀察這個棺材,棺材上面沒有任何特殊印記,周圍也沒有什麼花紋。羅德不敢直接棺材,怕部的亡靈生有所察覺。
直到此時,羅德才讓行嘗試打開棺材。這也是爲了儘快釋放出棺材部的亡靈生,避免火焰點燃後,墓裡的空氣無意義消耗。
砰!
正當行在棺材的側面嘗試推時,一隻手撞穿了正在燃燒的棺材板了出來,接著便被棺材板上的火焰灼燒到。那隻手趕忙了回去,棺材又響起了沉悶的撞擊聲。
趁著這個機會,羅德控行,直接將燃著的火把從被手臂撞穿的口捅了進去。
棺材的掙扎加劇,行似乎用了很大的力氣纔將火把按下。
火焰讓部的亡靈生到了不小的傷害,棺材開始瘋狂震,接著便直接裂開,從裡面飛出了無數蝙蝠!
“吸鬼嗎……”
看到從棺材飛出的蝙蝠,羅德立馬就明白了眼前亡靈生的份,吸鬼!
蝠化,正是吸鬼的一項招牌技能。
按照羅德的想法,不管棺材部是什麼亡靈生,等到它出破棺而出時,前方的行便會靠著自己的軀,拖住裡面的亡靈生,將它困在火海。
但,蝙蝠的出現,讓企圖拖住亡靈生的行沒能起到任何作用。行胡地揮舞著手中的火把,想要攻擊這羣蝙蝠。
蝙蝠的數量衆多。但就在行將火把揮下時,蝙蝠羣能夠迅速地分開一條道,準地避開行的攻擊。
沒有理會拿著火把的行,蝙蝠向著墓室後方飛去。行的揮舞沒能起到任何作用,想要向前抓住離去的蝙蝠,但由於腳被燒的接近融化,失去了行力,只能留在火海里等死。
在確認了亡靈生的種類之後,羅德沒有去管留在原地的行,而是退出墓室通道,同時從空間戒指中釋放出幾個大木塊,將墓室口堵住。
羅德向著後方走去,同時又使用空間戒指,將預留在一旁的大木塊收了進去。
墓室部,穿著鐵甲的行點燃了背後的疊放著的木塊,同時也將自己腳底地面上所放置的木塊全部點燃。
由於要將這些疊放障礙的木塊全部點燃,羅德一個人無法做到,只能靠留在裡面的行來完。
蝙蝠衝到鐵甲行旁邊,鐵甲行將火把扔在地上,舉起盾牌護住頭部。
轉眼間,行的下便掛滿了蝙蝠,蝙蝠將自己爪子嵌進行的,同時撕咬行的。行沒有任何反應,只是按照羅德的控,擋在通道前。
不蝙蝠撞在行的鐵盾上,但沒有任何用。由於行的後面就是堆起來的火焰屏障,蝙蝠也無法攻擊到行的後背,只能對著行的部進行撕咬。
墓室的火勢逐漸龐大,一黑煙向著外面竄出。不的蝙蝠倒在了火海中,直接化爲一團黑霧消失,沒有留下任何。
一時間,不的蝙蝠掉落。
終於,在行倒下前,蝙蝠開始向著行前聚集。隨著一大團黑霧涌出,吸鬼的影浮現。
吸鬼就在行面前,行依然按照羅德的指示,將自己的上半完全在盾牌後,全然不知道發生了什麼。
可惜的是,由於視線被遮擋,羅德沒辦法對行做出指揮。如果羅德能夠看到墓室部的況,那麼會立即讓行舉盾衝向吸鬼,通過撞擊來阻擋它,能夠拖延一會就是一會。
火焰瞬間便灼燒到了吸鬼的部,順著吸鬼接近腐爛的服向上燒。
吸鬼直接衝向行,全力推向行舉著的鐵盾。強大的力量屬讓行沒有任何抵抗,向著後方被點燃的木塊撞去。原本應是用來阻攔吸鬼的屏障,此時卻被吸鬼推著行撞上。
在吸鬼強大的力量作用下,行的整個都砸到了屏障。火焰灼燒著行的後背,發出滋滋的聲音。行將原本堆疊起來的木塊撞出一道空隙。
此時,吸鬼本也不好,腳下一直到火焰的灼燒。
由於行依然擋在前面,這道空隙並不算大。
沒有選擇繼續推向行,爲了防止火焰繼續灼燒,吸鬼的出一大團黑霧,原本的人影消失,從中衝出大量蝙蝠,越過行,向著空隙急速飛去。
行只覺得前方的推力一輕,但以它的智慧不能理解發生了什麼,只是舉著盾牌,留在火海中。
看到被撞散的木塊,以及後面飛出的大量蝙蝠,羅德知道第一道屏障已經被吸鬼攻破。
蝙蝠在大廳前方重新聚集,吸鬼的影剛剛出現,卻只看到羅德退出大廳的背影。
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